Die Sportsimulatoren waren in der Welt der Videospiele schon immer ein ziemlich mächtiges Genre, fast als Lebensversicherung für Entwickler und Distributoren, die dank dieser Titel jährlich Millionen verdient haben, mit einer Entwicklung, die nicht zu lang oder komplex sein sollte. Wenn es ein Spiel gibt, das sich von anderen abhebt, dann ist dies FIFA , eine Saga, die weltweit unverzichtbar geworden ist , auf jeder Konsole und sogar auf einem PC. und das versammelt auch heute noch Millionen von Spielern dank Online-, Karriere- oder Herausforderungsmodi. Es gibt jedoch eine FIFA, die dazu führt, dass viele nostalgisch werden. Erinnern wir uns an diesen ganz anderen Titel, der vor Jahren erschien. Dies ist die FIFA Street.

EA Sports hat sich nicht nur zum absoluten Maßstab für Fußballsimulatoren entwickelt , sondern in einem harten Kampf um die SPE-Konzession von Konami beschlossen, eine andere Version seiner FIFA auf den Markt zu bringen, in diesem Fall die führende Fußball auf die Straße, zu kleinen Feldern und Parks, wo die Dynamik des Spiels sehr unterschiedlich war. Die typischen Pachangas von drei gegen drei oder fünf gegen fünf wurden auf der FIFA Street lebendig, wo wir aggressive Tritte ausführen konnten, da es in den meisten Spielmodi keinen Schiedsrichter gab, aber auch unglaubliche Schüsse oder Kunstflug-Dribblings in a slab. Diese Version der großen Saga war sehr erfolgreich, und viele Spieler erinnern sich mit großer Nostalgie und Sehnsucht daran. Vielleicht hat EA deshalb beschlossen, den Volta-Modus zu gebären …

Die Geschichte hinter diesem Videospiel

Im Jahr 2005 , das bereits als eines der wichtigsten Franchise-Unternehmen in der Welt der Videospiele etabliert ist, setzt die FIFA die FIFA-Street-Version, in der der Straßenfußball der Protagonist sein wird. Ohne seinen älteren Bruder zu vernachlässigen, hat Electronic Arts beschlossen, dieses Spin-off zu starten, um den Spielern etwas anderes zu bieten. Bereits in früheren FIFA-Versionen gab es fünf gegen fünf Spielmodi , wie im Futsal. Aufgrund der Atmosphäre und der Szenarien würde dies sehr unterschiedlich sein. aber vor allem für die spielbarkeit . Wir könnten in Abwesenheit eines Schiedsrichters Fehler machen , und das Spiel war viel intensiver und rauer. Die Schüsse und Schüsse könnten ausgefallen sein, als ob wir besondere Kräfte hätten. Auf die gleiche Weise waren die Dribblings auch gewagter und unglaublich. Das Spiel wurde in den späten 2000ern und zu Beginn dieses Jahrzehnts in vier zeitweiligen Abständen entwickelt.

Die Wahrheit ist, dass die Formel großartig funktioniert hat, da EA zwei Spiele im selben Jahr anbieten konnte, sehr ähnlich und mit fast identischen Grafik-Engines, aber das konnte sehr gut verkauft werden. Es ging darum, die Anziehungskraft zu nutzen, die die FIFA bereits hatte, ein wahrer Verkaufsriese, und natürlich funktionierte die erste Folge wie ein Schuss. Das Spiel hatte in Bezug auf die Intensität wenig mit seinem älteren Bruder zu tun der Spiele und das war bereits vom ersten Moment sichtbar. Viele Spieler entschieden sich sogar dafür, mit ihren Freunden auf die FIFA Street zu gehen, da sie angenehmer und einfacher waren.

Welche Möglichkeiten bot es dem Spieler?

Die Möglichkeiten, die FIFA Street bietet, hatten wenig mit seinem älteren Bruder zu tun, da die FIFA letztendlich versuchte, ein realistischer Simulator für ein Fußballspiel zu sein, was in vielen Fällen nicht der Fall ist genau intensiv. Die Fertigkeiten, die Sie in diesem Spiel beherrschen mussten, waren viel unkomplizierter. Sie mussten jedoch stets wachsam sein, da jeder Konter zu einem Ziel in unserem Ziel werden konnte. Die Dribblings, die Schüsse und die Strategie machen dieses Spiel zu etwas ganz Besonderem. Viel mehr Spaß als die FIFA. Darüber hinaus durften wir auch mit professionellen Teams und Spielern spielen, damit Ronaldinho auf einem Feld in Dubrovnik feinte oder unmögliche Schüsse schoss

Empfang von Spielern und Fortsetzungen

Im Falle einer Abspaltung des wirklich wichtigen Spiels der Saga war die FIFA Street in Wirklichkeit für EA Sports sehr gut, da sie den Spielern, die diesen Titel genossen, etwas anderes und anderes bot so viel wie die größte FIFA . Jetzt konnten sie zwei Spiele anstelle von einem verkaufen, und die Strategie hatte sich als perfekt herausgestellt. Die Spieler haben dieses originelle Spiel wirklich genossen und forderten neue Fortsetzungen . Die erste erschien im folgenden Jahr, in 2006 . Der dritte Teil würde jedoch bereits in 2008 eintreffen, und tatsächlich müssten wir bis 2012 warten, um FIFA Street 4 zu erhalten, eine Lieferung mit vielen weiteren Änderungen, die nicht allzu sehr gefallen haben an die Fans, und am Ende hat er dieses Franchise begraben … zumindest so weit.

FIFA VOLTA

In FIFA 20 wollte EA Sports den Geist des Straßenfussballs durch einen Spielmodus namens Volta zurückbringen, mit dem wir die Ausrüstung unserer Mannschaft oder unseres Teams erstellen können Gehen Sie von unserem persönlichen Spieler auf den Asphaltplatz, um unser Talent im Schießen und Dribbeln unter Beweis zu stellen. Dies ist ein Spielmodus, der sich seit der letzten FIFA Street stark weiterentwickelt hat. Weniger Arcade und Fantasie, realistischer, aber auch intensiver und dynamischer. Ohne Szenen in der Spielmitte. Wie immer können wir die Wände des Spielfelds verwenden, um Autopasen zu erstellen und unglaubliche Dribblings und Wasserzeichen zu erstellen, insbesondere bei talentierten Spielern. Eine wunderbare Überraschung für die nostalgische FIFA Street.